Règles du Yams

Principe du jeu

Le Yams se joue avec 5 dés et une feuille de score. L'objectif est de réaliser diverses combinaisons pour marquer le maximum de points.

À chaque tour, le joueur peut lancer les dés jusqu'à trois fois pour tenter d'obtenir la meilleure combinaison possible. Après chaque lancer, il peut conserver certains dés et relancer les autres.

Après ses lancers (ou avant s'il est satisfait), le joueur doit obligatoirement remplir une case de sa feuille de score, même si cela lui rapporte 0 point.

Déroulement d'une partie

  1. Chaque joueur joue à tour de rôle.
  2. Lors de son tour, un joueur peut lancer les dés jusqu'à 3 fois.
  3. Après chaque lancer, il peut mettre de côté certains dés et relancer les autres.
  4. Après le troisième lancer (ou avant s'il le souhaite), le joueur doit obligatoirement remplir une case de sa feuille de score.
  5. Une fois qu'une case est remplie, elle ne peut plus être modifiée.
  6. La partie se termine lorsque toutes les cases de la feuille de score sont remplies (13 tours).

Les combinaisons

Section supérieure

Combinaison Description Score
As (1) Tous les dés qui montrent un 1 Somme des 1
Deux (2) Tous les dés qui montrent un 2 Somme des 2
Trois (3) Tous les dés qui montrent un 3 Somme des 3
Quatre (4) Tous les dés qui montrent un 4 Somme des 4
Cinq (5) Tous les dés qui montrent un 5 Somme des 5
Six (6) Tous les dés qui montrent un 6 Somme des 6
Bonus Si le total de la section supérieure est ≥ 63 35 points

Section inférieure

Combinaison Description Score
Brelan 3 dés de même valeur Somme de tous les dés
Carré 4 dés de même valeur Somme de tous les dés
Full 3 dés d'une valeur et 2 d'une autre 25 points
Petite Suite 4 dés qui se suivent (1-2-3-4, 2-3-4-5 ou 3-4-5-6) 30 points
Grande Suite 5 dés qui se suivent (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) 40 points
Yams 5 dés de même valeur 50 points
Chance N'importe quelle combinaison Somme de tous les dés

Exemples de combinaisons

Brelan

3
3
3
2
6

Score: 3+3+3+2+6 = 17 points

Carré

4
4
4
4
5

Score: 4+4+4+4+5 = 21 points

Full

5
5
5
2
2

Score: 25 points (score fixe)

Petite Suite

2
3
4
5
1

Score: 30 points (score fixe)

Grande Suite

1
2
3
4
5

Score: 40 points (score fixe)

Yams

6
6
6
6
6

Score: 50 points (score fixe)

Stratégie

Conseils pour maximiser votre score

  • Visez à obtenir le bonus de 35 points dans la section supérieure, ce qui nécessite un minimum de 63 points (en moyenne 3 dés de chaque valeur)
  • Lors des premiers tours, privilégiez les combinaisons difficiles comme le Yams, le Carré ou la Grande Suite
  • Si vous n'avez pas de bonne combinaison après vos lancers, utilisez la case "Chance" en dernier recours
  • Parfois, il est préférable de sacrifier une case avec un score de 0 plutôt que de gâcher une case plus importante
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